STACK EXPLICA

DLSS, FSR e XeSS: parecidos, mas não iguais

Entenda o papel do upscaling, da geração de quadros e da reconstrução de imagem sem reduzir a comparação a uma única sigla.

Comparativo visual entre DLSS, FSR e XeSS mostrando upscaling, reconstrução, geração de quadros e suporte por jogo.
As três famílias buscam equilibrar desempenho e qualidade, mas disponibilidade, método e resultado variam conforme jogo, versão e hardware.Arte editorial Stack Gamer

O que elas têm em comum

DLSS, FSR e XeSS podem usar uma imagem renderizada em resolução menor para reconstruir uma saída de maior resolução. Algumas versões também oferecem técnicas de geração de quadros. O objetivo é liberar desempenho para resolução, qualidade ou ray tracing.

Onde começam as diferenças

Os algoritmos, o hardware usado na aceleração, as versões disponíveis e a integração do jogo não são iguais. Um mesmo nome pode representar recursos diferentes conforme a geração da tecnologia.

  • Confira a versão realmente oferecida pelo jogo.
  • Verifique quais recursos funcionam na sua placa.
  • Não misture resultados de jogos, cenas e presets diferentes.

Como escolher

Escolha pela experiência completa da placa e dos jogos que você usa. Tecnologias de reconstrução são relevantes, mas preço, desempenho nativo, consumo, memória, drivers e suporte do seu catálogo de jogos continuam pesando na decisão.

WhatsApp